2012年9月24日月曜日

【Rig】MotionBuilderでSplineIK

MotionBuilderでアニメーションを付けていて思うのが、鞭とか触手系のアニメーションが付けづらいというか、そういうものが出てきたらMayaとかに持って行ってSplineIKのRigを組んでアニメーションを付けていました。

そもそもMotionBuilderでSplineIKが実装されないのが不思議ですが、あったらかなり便利というか欲しいので、これまた無いなら作ろうの精神でなんちゃってSplineIKを作りました。


※動画が分かりづらかったので、更新

これは前の記事で書いたパスをアニメーションさせるプラグインと、今回新たに作成したパス上にIKのハンドルをコンストレインするプラグインを組み合わせたものです。
厳密に言うと、カーブの長さを積分して全長を算出して、その値からPathコンストレインのWarp値を計算で出力するRelationのBoxのプラグインです。


RelationのBoxとして実装しているので間に色々な物を組み合わせることが出来るので
動画のように伸び縮みするようなRigを組んだりすることも可能です。

これがあれば、関節が多い触手系や鎖、尻尾などを簡単にアニメーションさせる事が出来るようになりました。

4 件のコメント:

  1. すごい!さすがMaster Nagao、よく出来てるね。

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  2. youtubeを見ましたが、非常に素晴らしいプラグインです!
    プラグインの配布はされませんか?

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  3. Hi Shinjiro,

    I would like to know if you are still developing this spline IK plugin and if it is available to buy or test?
    I'm currently using MB 2015 and would be very interested to test your spline IK plugin.
    I've been trying to acheive a similar constraint using Besier node in relation constraints without great success.
    You can find my profile on LinkedIn (search for Jean-Philippe Savariault) and some of my works on the links bellow.

    Kind regards

    Jean-Philippe Savariault
    jpsavariault@gmail.com

    http://www.mediafire.com/watch/ht5c2zc36fg72b7/Demo_JPSavariault_2014.mp4
    http://www.mediafire.com/watch/bocgmbs1b585gtd/MB_TrailGenerator_V01.mp4

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  4. Hi, Jean - Philippe.

    Thank you for having an interest.

    until now, nobody like you wanted to use this plug-in, so I never thought about selling it.

    Because this plug-in was done for my work, it don't have any manual.
    To use it it need some precise actions, so i will need to write a manual for you.
    So, if you always want to buy it, please send me a mail here.
    shinjiro.nagao at gmail.com

    Sorry for my bad english, i only speak japanese, but some friends can help me.

    Best Regards

    Shinjiro Nagao

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